{"id":4241,"date":"2016-06-28T09:22:22","date_gmt":"2016-06-28T07:22:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/?p=4241"},"modified":"2024-12-09T13:26:27","modified_gmt":"2024-12-09T12:26:27","slug":"gamer-im-seniorenheim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/gamer-im-seniorenheim\/","title":{"rendered":"Gamer im Seniorenheim"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4241\" class=\"elementor elementor-4241\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-7427178c elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"7427178c\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-212b5593\" data-id=\"212b5593\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-79c98182 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"79c98182\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.22.0 - 26-06-2024 *\/\n.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-stacked .elementor-drop-cap{background-color:#69727d;color:#fff}.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-framed .elementor-drop-cap{color:#69727d;border:3px solid;background-color:transparent}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap{margin-top:8px}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap-letter{width:1em;height:1em}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap{float:left;text-align:center;line-height:1;font-size:50px}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap-letter{display:inline-block}<\/style>\t\t\t\t<p><!--[CDATA[<strong-->Videospiele sind etwas f\u00fcr Jugendliche? Von wegen! Dank einem Start-up-Unternehmen aus Hamburg zocken sogar die Bewohner von Seniorenheimen und halten sich dabei geistig und k\u00f6rperlich fit.<\/p>\n<p>Eine 85-J\u00e4hrige schl\u00e4gt den Matchball katapultartig \u00fcber das Spielfeld. Kurz darauf schwingt sich ein 94-J\u00e4hriger aufs Motorrad und braust mit gewagten \u00dcberholman\u00f6vern die Stra\u00dfe entlang. Dabei handelt es sich nicht um extrem jung gebliebene Senioren, sondern um solche, deren Heim mit einer der neuesten Spielekonsolen ausgestattet ist: die MemoreBox.<\/p>\n<p>Die Vorstellung von den zockenden Gro\u00dfeltern wirkt immer noch etwas befremdlich. Oder k\u00f6nnten Sie sich Ihren Opa vor Playstation, Xbox und Co. vorstellen? Mit den handels\u00fcblichen Systemen ist die MemoreBox allerdings nicht zu vergleichen, denn sie ist speziell f\u00fcr Senioren entwickelt. Das merkt man vor allem an der stark vereinfachten Bedienung und Verst\u00e4ndlichkeit.<\/p>\n<h2>Pr\u00e4vention von Demenz<\/h2>\n<p>Als Ziel hatte das IT-Start-up-Unternehmen RetroBrain die Erhaltung und F\u00f6rderung der k\u00f6rperlichen und geistigen Gesundheit im Blick. Den Anfang machte es mit Gr\u00fcnder Manouchehr Shamsrizi als Anti-Alzheimer-Projekt. Er sah die Stimulation geeigneter Spiele auf das Hirn als Pr\u00e4ventionsma\u00dfnahme gegen Demenz. Im Gegensatz zu reiner \u2013 h\u00e4ufig abstrakter \u2013 Hirnakrobatik muss der Spieler seinen K\u00f6rper einsetzen, um die individuelle Spielsituation zu l\u00f6sen.<\/p>\n<p>Zwar fordern die Videospiele von den Senioren nur kleine Bewegungen, aber immerhin ein gewisses Ma\u00df an Koordination der K\u00f6rperteile. Das Verstehen der Vorg\u00e4nge und des Spielziels wiederum verlangt den kognitiven F\u00e4higkeiten einiges ab. Bleibt beides im Training, soll der Demenz vorgebeugt beziehungsweise das Fortschreiten der Krankheit verz\u00f6gert werden.<br>Damit das funktioniert, ist besonders die pers\u00f6nliche Bedeutung der T\u00e4tigkeit f\u00fcr den Betroffenen wichtig. So kann er sich mit der gestengesteuerten Konsole beispielsweise in den Motorradfahrer hineinversetzen. \u00dcbliche Aufgaben wie das Erkennen von Formen oder das Anordnen von Buchstaben k\u00f6nnen beim Patienten schnell auf Gleichg\u00fcltigkeit sto\u00dfen. Ein solcher pers\u00f6nlicher Bezug zusammen mit K\u00f6rpereinsatz sind auch Ansatzpunkte eines <a href=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/bildungsangebote\/gesundheit-pflege\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ergotherapeuten<\/a> oder <a href=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/details\/B7H4D_LHN2Q18S_1\/Physiotherapeutin\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Physiotherapeuten<\/a>, der Demenzkranke behandelt.<\/p>\n<h2>Spa\u00dfiger Gesundmacher<\/h2>\n<p>Die Spiele an sich orientieren sich an den Erfahrungen der Senioren und halten sich nah an allt\u00e4gliche Lebenssituationen aus ihrer Vergangenheit. Neben den bereits genannten Stimuli sprechen die Bilder somit auch das Erinnerungsverm\u00f6gen an. Zur Auswahl bietet die MemoreBox drei M\u00f6glichkeiten: Kegeln, Motorradfahren und Tischtennisspielen. Ganz nach den Vorlieben der Heimbewohner.<\/p>\n<p>Gekegelt werden kann in Gruppen, sodass mehrere Senioren beteiligt sein k\u00f6nnen. Dabei ist besonders die Armkoordination gefragt. Auf dem Motorrad wiederum muss das K\u00f6rpergewicht verlagert werden, um Gegenst\u00e4nde einzusammeln oder Hindernissen auszuweichen. Beim Tischtennis trainieren die Spieler speziell ihr Reaktions- und r\u00e4umliches Vorstellungsverm\u00f6gen. Die Steuerung funktioniert hierbei \u00fcber die Bewegungen des Rumpfes.<\/p>\n<p>Ein netter Nebeneffekt der Spiele ist ganz einfach Spa\u00df. Das erh\u00f6ht nicht nur die Lebensqualit\u00e4t der Senioren, sondern entlastet auch die Angeh\u00f6rigen und das Pflegepersonal. Zus\u00e4tzlich weisen wissenschaftliche Untersuchungen darauf hin, dass eine erh\u00f6hte Aussch\u00fcttung des Botenstoffs Dopamin, der im K\u00f6rper f\u00fcr Gl\u00fccksgef\u00fchle zust\u00e4ndig ist, einen positiven Effekt auf Gehirne mit neurologischen St\u00f6rungen hat.<\/p>\n<h2>Technologie im Seniorenheim<\/h2>\n<p>M\u00f6glicherweise geh\u00f6rt es bald zu den Anforderungen eines <a href=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/details\/AL____RGG_Q18S_1\/Altenpflegehelferin---staatlich-anerkannt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Altenpflegers<\/a>, eine ganze Schar an Gamern zu koordinieren. Die MemoreBox soll n\u00e4mlich erst der Anfang sein. Eine Zusammenarbeit des Spiele- und Gesundheitssektors ist zwar ungew\u00f6hnlich, hat aber viel Potenzial.<\/p>\n<p>Momentan gibt es Konzepte zum Einsatz von Videospielen f\u00fcr unterschiedliche Bereiche, wie zum Beispiel bei starken Schmerzen oder Parkinson. Zus\u00e4tzlich wird daran gearbeitet, auch bettl\u00e4gerigen Patienten den Zugang dazu zu erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p>Die Zukunft liegt aber vor allem in der virtuellen Realit\u00e4t. Mit dem Voranschreiten der Entwicklung hofft RetroBrain auf ein VR-System, das auch f\u00fcr Senioren geeignet ist. Dann k\u00f6nnten diese komplett in das Spiel eintauchen und motiviert werden. \u2028Wenn es einem Unternehmen gelingt, dass sich die Oma mit Schmerzen wieder gerne bewegt und der depressive Opa wieder \u00f6fter lacht, dann ist die Gesellschaft auf dem richtigen Weg.<\/p>\n<p><strong>Das k\u00f6nnte Sie auch interessieren:<\/strong><br><a href=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/ausbildung-des-monats-altenpfleger\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ausbildung des Monats: Altenpfleger<\/a><br><a href=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/internationaler-tag-der-pflegenden\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Internationaler Tag der Pflegenden am 12. Mai<\/a><br><a href=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/fachkraeftemangel-in-der-altenpflege-wir-werden-weniger-aelter-und-bunter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fachkr\u00e4ftemangel in der Altenpflege: \u201eWir werden weniger, \u00e4lter und bunter\u201c<\/a><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<![CDATA[]]>\t\t<\/p>\n","protected":false},"author":37,"featured_media":6954,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[82,16],"tags":[430,7444,7453,7717,8851],"class_list":{"0":"post-4241","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-branchennews","8":"category-gesundheit-pflege","9":"tag-altenpfleger","10":"tag-senior","11":"tag-seniorenheim","12":"tag-spiel","13":"tag-videospiel"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.5 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Gamer im Seniorenheim \u2013 Das Euro Akademie Magazin<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Dank einem Start-up-Unternehmen aus Hamburg zocken die Bewohner im Seniorenheim Videospiele und halten sich dabei geistig und k\u00f6rperlich fit.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/gamer-im-seniorenheim\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Gamer im Seniorenheim \u2013 Das Euro Akademie Magazin\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Dank einem Start-up-Unternehmen aus Hamburg zocken die Bewohner im Seniorenheim Videospiele und halten sich dabei geistig und k\u00f6rperlich fit.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/gamer-im-seniorenheim\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Das Euro Akademie Magazin\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2016-06-28T07:22:22+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-12-09T12:26:27+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/shutterstock_225098761_702x336_web.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"702\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"336\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Katharina Boyens\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Katharina Boyens\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/gamer-im-seniorenheim\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/gamer-im-seniorenheim\/\"},\"author\":{\"name\":\"Katharina Boyens\",\"@id\":\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/#\/schema\/person\/bc82ae73082e3ac93c406d0d76cb0cff\"},\"headline\":\"Gamer im Seniorenheim\",\"datePublished\":\"2016-06-28T07:22:22+00:00\",\"dateModified\":\"2024-12-09T12:26:27+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/gamer-im-seniorenheim\/\"},\"wordCount\":692,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/gamer-im-seniorenheim\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.euroakademie.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/shutterstock_225098761_702x336_web.jpg\",\"keywords\":[\"Altenpfleger\",\"Senior\",\"Seniorenheim\",\"Spiel\",\"Videospiel\"],\"articleSection\":[\"Branchennews\",\"Gesundheit &amp; 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